การพัฒนาเกมและความเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่
BIOHAZARD RE:2 ถูกสร้างขึ้นโดยใช้ RE ENGINE ซึ่งเป็นเอนจิ้นเกมที่เคยใช้ใน BIOHAZARD 7: Resident Evil ทำให้กราฟิกของเกมมีความสมจริงและแสดงความสยองขวัญได้อย่างยอดเยี่ยม เช่น บรรยากาศมืดมนในสถานีตำรวจ Raccoon City หรือความน่ากลัวของเหล่าซอมบี้และสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์
นอกจากกราฟิกที่ได้รับการพัฒนาแล้ว เนื้อเรื่องยังถูกปรับปรุงใหม่ทั้งหมด โดยเพิ่มกลไกและปริศนาที่แปลกใหม่ พร้อมปรับแต่งให้เหมาะสมกับผู้เล่นยุคปัจจุบัน แม้จะเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง แต่ความเป็นเอกลักษณ์และจิตวิญญาณของต้นฉบับยังคงอยู่ครบถ้วน
การเล่นที่พัฒนาให้ดียิ่งขึ้น
หนึ่งในจุดเด่นของเกมเวอร์ชันนี้คือการเปลี่ยนมุมกล้องจากมุมมองภาพคงที่ในต้นฉบับมาเป็นมุมมอง Over-the-Shoulder หรือ "มองข้ามไหล่" ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเล็งเป้าหมายได้อย่างแม่นยำ นอกจากนี้ การควบคุมยังลื่นไหลและตอบสนองได้ดีกว่าเดิม ช่วยให้ผู้เล่นมีอิสระในการรับมือกับสถานการณ์ตึงเครียดมากขึ้น
นอกจากนี้ เกมยังเพิ่มรายละเอียดในฉาก เช่น การที่ซอมบี้จะกัดและโจมตีผู้เล่นด้วยมุมกล้องใกล้ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความกดดันและความสยองขวัญมากยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานการณ์ที่ไม่คาดคิด
ความสำเร็จและการขยายแพลตฟอร์ม
BIOHAZARD RE:2 สร้างปรากฏการณ์ด้วยการขายได้กว่า 14.5 ล้านชุดทั่วโลก ภายในปี 2024 และยังได้รับความนิยมในหลายแพลตฟอร์ม เช่น PS5, Xbox Series X|S, iPhone, และ Nintendo Switch (เวอร์ชันคลาวด์) ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของเกมในยุคใหม่
Cr. famitsu
นี้ก็เป็นอีกเกมในตำนานที่ยังมีคนพูดถึงอยู่ตลอดเลยถึงแม้ภาค 3 เอามา Remake แบบน่าผิดหวังมาก ๆ ก็ตาม ส่วนผมได้มาฟรีจากตอนซื้อการ์ดจอยังดองไว้อยู่เลยลครับแต่ภาค 2 แบบ PS1 นี้เล่นจบไปแล้ว 😆
และใครอยากเก็มบทสรุปเกมนี้แบบสีทั้งเล่มก็อย่าพลาดกับของ GameFixs เล่มนี้เลยครับ 😊