ถ้าพูดถึงเกมสยองขวัญเอาตัวรอด (Survival Horror) ยุค 90 หลายคนคงนึกถึงซอมบี้สมองเหลวเดินเชื่องช้า... แต่ในวันที่ 1 กรกฎาคม พ.ศ. 2542 (1999) Capcom ได้พิสูจน์ให้โลกเห็นว่า "ความกลัวที่วิ่งเข้าหาเราด้วยความเร็ว 60 กิโลเมตรต่อชั่วโมง" มันสยองขวัญกว่านั้นเยอะ!
วันนี้ผมจะพาเพื่อน ๆ ย้อนเวลากลับไปสู่วันแรกที่โลกได้รู้จักกับ Dino Crisis เกมระดับตำนานที่ทำเอาเด็กยุคนั้นไม่กล้าปิดไฟนอน!
🚨 เรื่องราวของเกม : เมื่อวิทยาศาสตร์ล้ำเส้น ความตายจึงหลุดออกมา
เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นเมื่อทีมเจ้าหน้าที่พิเศษ S.O.R.T. ถูกส่งตัวไปยังเกาะลึกลับ "Ibis Island" เพื่อสืบหาตัว ดร.เอ็ดเวิร์ด เคิร์ก นักวิทยาศาสตร์อัจฉริยะที่แสร้งทำเป็นเสียชีวิต แต่แอบมาวิจัยพลังงานสะอาดรูปแบบใหม่ที่ชื่อว่า "Third Energy" ให้กับรัฐบาลเผด็จการ
ทว่า... พลังงานที่ว่านี้กลับเกิดความผิดพลาดอย่างรุนแรง มันบิดเบือนมิติและกาลเวลา จนกลายเป็นการเปิดประตูมิติอดีต พาเอาเหล่านักล่าผู้อยู่บนสุดของห่วงโซ่อาหารเมื่อหลายล้านปีก่อนอย่าง "ไดโนเสาร์" หลุดออกมาเพ่นพ่าน และเปลี่ยนสถาบันวิจัยสุดไฮเทคให้กลายเป็นโรงเชือดมนุษย์ในพริบตา!
👩🦰 ความนิยมถล่มทลาย และ "Regina" ตัวแม่แห่งวงการเกมสยองขวัญ
ความปังของ Dino Crisis พุ่งทะยานอย่างรวดเร็วด้วยการนำเสนอความสยองขวัญรูปแบบใหม่ที่เรียกว่า "Panic Horror" เกมไม่ได้ให้เราสู้กับผีหรือซอมบี้อืดอาด แต่เราต้องดวลเดือดกับไดโนเสาร์ที่ฉลาด วิ่งไว และพังประตูไล่ล่าเราได้แทบทุกห้อง!
และสิ่งที่เป็นไอคอนิกที่สุดของเกมนี้จะเป็นใครไปไม่ได้นอกจาก "Regina" (เรจิน่า) เจ้าหน้าที่สาวผมแดงสุดสตรอง เธอไม่ใช่สาวน้อยอ่อนแอที่รอให้คนมาช่วย แต่เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านอาวุธที่มีไหวพริบปฏิภาณเป็นเลิศ ด้วยลุคชุดหนังรัดรูปสีดำบวกกับความเท่และเซ็กซี่อย่างลงตัว ทำให้เธอกลายเป็นหนึ่งในตัวละครหญิงที่แฟนเกมยุค 90 รักมากที่สุดตลอดกาล
💡 3 เกร็ดความรู้ที่เพื่อน ๆ อาจไม่เคยรู้
เหล้าเก่าในขวดใหม่? ไม่ใช่เลย!: แม้จะใช้เอนจินคล้ายกันและคุมบังเหียนโดย Shinji Mikami (ผู้สร้าง Resident Evil) แต่ Dino Crisis ภาคแรกใช้กราฟิกแบบ Real-time 3D เต็มรูปแบบ (ฉากหลังเคลื่อนไหวตามกล้อง) ต่างจาก Resident Evil ยุคนั้นที่เป็นมุมกล้องล็อกตายตัวและฉากหลังเป็นภาพ 2D Render ครับ
ไดโนเสาร์ฉลาดกว่าที่คุณคิด : ทีมพัฒนาจงใจเซ็ต AI ของเจ้า Velociraptor ให้ฉลาดเป็นกรด พวกมันสามารถเปิดประตูตามเรามาได้ แกล้งตายเพื่อหลอกเรา หรือแม้กระทั่งแย่งอาวุธจากมือเราไป!
ความสมจริงของอนิเมชัน : ทีมงาน Capcom ถึงขั้นต้องไปนั่งดูสารคดีสัตว์ป่าและเสือโคร่ง เพื่อดูท่าทางการเดิน ล่าเหยื่อ และกระโจนตะครุบ แล้วนำมาปรับใช้กับการเคลื่อนไหวของไดโนเสาร์ในเกมให้ออกมาน่ากลัวที่สุด
📈 ผลตอบรับที่ขึ้นแท่น "ทำเงินล้าน"
หลังวางจำหน่าย Dino Crisis กวาดทั้งคำชมจากสำนักรีวิวและโกยเงินจากกระเป๋าผู้เล่นไปได้อย่างถล่มทลาย โดยทำยอดขายรวมบนเครื่อง PlayStation 1 ไปได้มากกว่า 2.4 ล้านชุดทั่วโลก ถือเป็นความสำเร็จระดับมหาศาลในยุคนั้น และส่งให้ซีรีส์นี้มีภาคต่อตามมาอีกหลายภาค (แม้ภาคหลังๆ จะออกทะเลไปไกลหน่อยก็ตามที 😅)
###💬 อนาคตที่ยังรอคอย... แล้วเพื่อน ๆ ล่ะครับคิดถึงความหลอนนี้ไหม?
ในยุคที่ Capcom กำลังท็อปฟอร์มกับการหยิบเกมเก่ามาทำใหม่อย่าง Resident Evil RE-make จนปังปุริเย่ไปหลายภาค สิ่งเดียวที่แฟนเกมทั่วโลก (รวมถึงแอดมิน) ต่างตะโกนเรียกร้องเป็นเสียงเดียวกันในทุกๆ ปีก็คือ "เมื่อไหร่จะถึงคิวเด็ดหัว T-Rex ใน Dino Crisis RE-MAKE ซะที?!"
แม้ตอนนี้จะยังไม่มีวี่แววอย่างเป็นทางการ (มีแค่เกมยิงไดโนเสาร์ Exoprimal ที่แอบเอา Regina ไปคอลแลบบ้างพอให้หายคิดถึง) แต่พวกเราก็ยังไม่หมดหวัง!
ไหนใครทันเล่นเกมนี้ในร้านเกมยุค 90 บ้าง? มีความทรงจำวัยเด็กสยองขวัญกับเจ้าแรปเตอร์ตัวไหน หรืออยากให้ Capcom ชุบชีวิตภาคนี้มากแค่ไหนกันครับ ? ลองมาคอมเมนต์คุยกันหน่อยนะครับผม 👇🦖🔥
.png)

.jpg)

.jpg)


.jpg)
